大话骰子(大话骰子玩法教程)
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大话骰怎么玩,教教我吧,说要详细点
1.每人手里一个骰盅,里面放有五颗骰子。 摇玩骰盅后,然后就可以悄悄的看一些自己的点子,切记不要给对方看见自己的骰子点子数哦。
2.如果喊3个3的话,这时候对方就要喊大过我的数。 要是喊到6个以上的数,这时候你就可以开对方的骰子啦,如果对方的数加起来没有我的数大。
3.这个东西只要多玩几次,就会很容易掌握,很容易明白其中的奥秘,只要玩熟啦,我相信和朋友玩这个简直就是小意思。
常见术语
【点数】:骰子共六面,分别是1点,2点,3点,4点,5点,6点,1点在不叫“斋”的情况下,可以变任何数,所以1点最大,其次是6点5点4点...,2点最小。
大话骰
【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
大话骰子 4个的概率
掷4颗骰子出现4连数的概率:掷4颗骰子共有6×6×6×6=1296种情况,而出现4连数共有3种情况,所以掷4颗骰子出现4连数的概率是3÷1296=1/432。
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
大话骰(“大话”书面语是“谎话”),又称“步步高升”,也叫“吹牛”,是一种骰子游戏。世界上有两种“大话骰”游戏,一种需要借助扑克牌,另一种不需要。无须借助扑克的“大话骰”游戏是香港酒吧内非常流行的游戏,顾客喜欢在酒吧内游玩这游戏,因为输了的参加者要喝酒。另外,大话骰在台湾也因为综艺节目“小气大财神”而非常流行。
大话骰子规则和叫法分别是?
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。
叫法:
1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)。
2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。
3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。
4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。
5、3、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。
扩展资料:
注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
游戏吸引之处是玩家可以借说出与实际不同的骰子数目和点数(正是“大话”的意思),希望逃避喝酒,但有机会弄巧成拙。
大话骰规则是什么?
大话骰规则是如下:
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。
游戏叫法:
1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)。
2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。
3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。
4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。
5、3、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。
大话骰怎么玩?
大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自
己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个
6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,
是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话
就猜者赢庄家输则罚酒。
注意:A.
叫数只能越叫越大(eg.
2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类
的)
B.
1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己
就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了
(eg.
2个1,4个1之类的)。C.
另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄
家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。